DOTA 盘点那些令人头疼的弹道攻击
17173 新闻导语
在DOTA游戏中,弹道攻击是非常重要的一个元素。然而,对于一些玩家来说,处理弹道攻击是非常困难的,特别是对于那些新手玩家。在本篇文章中,我们将会盘点那些令人头疼的弹道攻击,解析其中的玄机,帮助玩家更好地处理这一难题。
在DOTA游戏中,弹道攻击是非常重要的一个元素。然而,对于一些玩家来说,处理弹道攻击是非常困难的,特别是对于那些新手玩家。在本篇文章中,我们将会盘点那些令人头疼的弹道攻击,解析其中的玄机,帮助玩家更好地处理这一难题。无论你是初学者还是老手,本篇文章都将对你有所帮助,让你更加游刃有余地在DOTA游戏中操控弹道攻击。
在DOTA中,英雄拥有许多参数,也被称为属性,这些属性决定了英雄的风格。除了力量、智力、敏捷和攻击防御力之外,还有施法抬手、转身速率、移动速度等属性。其中,攻击是英雄最基本的伤害手段,每个英雄的攻击抬手、弹道、动画损伤点和恢复点都是独特的。在没有骚扰的情况下,容易补刀的英雄很多,但不好补刀的英雄也有很多。
首先,有一个相当有争议的事情是关于火枪和飞机的攻击的。许多人认为它们的弹道非常强大,因为它们的投掷物速度是最快的,几乎瞬间就能造成伤害。如果你有法球的话,就能看清这个弹道,但在没有法球的情况下,几乎看不清自己的弹道。因此,在一些人看来,这个弹道的缺点实际上也是它的优点,因为其速度太快,有时难以掌控攻击的时机,而且很难看清自己的攻击路线,更别提极限S了。因此,这个弹道的两极分化很大。
第二种弹道是非常“蛋疼”的,它来自于闪电幽魂的攻击弹道,参考了魔兽争霸3中奇美拉的攻击方式。每次攻击时会有一道电流呈现,但很快就消失。尽管这个英雄是一个远程英雄,但他的弹道让人感觉他像是一个攻击距离很远的近战英雄。每次攻击都需要将武器从兜里掏出来,用完再把武器收回兜里,非常像一个近战英雄。有些人喜欢这种弹道,毕竟各有所爱。不过实话说,DOTA2的电棍弹道相对来说还算舒服,DOTA1的则真的难受。
第三种攻击弹道速度较慢,大部分这类英雄为法师,如炸弹人、宙斯等。这些英雄攻击力较低,且弹道飞行速度慢,一般不需要使用普通攻击来收线。另外,这类英雄多数拥有不错的收线技能,如冰女。但是小骷髅是一个特例,作为敏捷DPS英雄,它拥有最难受的弹道飞行速度慢,抬手时间也比较长。在对线期间,除非有法球帮忙,否则很难打出补刀。
我认为并不是所有的英雄都能很好地补刀,尽管有各种不同的弹道,但并不能完全代表英雄的补刀能力。一些近战力量英雄比较容易补刀,因为他们的攻击力普遍比较高,而且抬手也较为轻松。敏捷后期的英雄,比如敌法师和主宰,也补刀手感很好,攻击速度也相对较快。此外,一些法师英雄也很擅长补刀,例如拥有法球的黑鸟,或是前期攻击力比较强的卡尔。那么,你认为在DOTA中,哪个英雄的补刀能力最强,哪个最弱呢?
以上是《DOTA 盘点那些令人头疼弹道攻击》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。
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